Fase Ludificação

A décima primeira experiência do coletivo Gamerama foi realizada nas dependências da MJV Tecnologia da Informação, no Rio de Janeiro em março de 2012, como curso de aprimoramento e capacitação de funcionários voltados para ludificação de conteúdo de gestão empresarial. Teve como premissa o ensino e aprendizado de metodologia de prototipagem rápida de jogos como atividade comum de integração de procedimentos empresariais diversos contou com a presença de designers e programadores.

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