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A terceira instalação do coletivo Gamerama foi realizada nas imediações da Pontificia Universidade Católica do Rio de Janeiro, em meados de 2009, tendo como premissa a produção de jogos analógicos de temas livres e jogos eletrônicos sobre o tema “sustentabilidade”. Contou com a presença de um grupo formado por nove designers e três programadores, cujos resultados eletrônicos foram:
- You Are Trash: Apresentado como competidor do Festival de Jogos Independentes do SBGames2010, o jogo propõe interatividade que mescla padrões de raciocínio de encaixes de objetos com a ação de um percurso de plataformas. Faça o download do jogo!
- CMYK: O protótipo de jogo propunha interatividade que mescla um jogo de dominação de território com administração rápida de recursos.
- Bio Dragon: O protótipo de jogo propunha interatividade que mescla captura de itens com atuação cíclica de evolução de características.
A quinta instalação do coletivo Gamerama foi realizada nas mesmas imediações da Pontificia Universidade Católica do Rio de Janeiro, em 2010, tendo como premissa a produção de jogos analógicos de temas livres e jogos eletrônicos sobre os temas “trânsito”, “biologia” e “ética”. Contou com a presença de um grupo formado por quinze designers e três programadores, cujos resultados analógicos foram:
- Tambores
- Navios
- Você é um Ás?
- Tá tudo preto!
- Na sua terra em se plantando tudo dá!
- Deus vs Skatistas
- Capivaras vs Ogros
… e cujos resultados eletrônicos foram:
- Get in the Van!: O protótipo de jogo propunha interatividade que mescla transporte de elementos com a ação de uma corrida contra o tempo. Os três conceitos cobertos pela proposta foram Dominar, Coletar e Evoluir.
- Infecto: O protótipo de jogo propunha interatividade que mescla administração rápida de recursos com evolução de agente. Os três conceitos cobertos pela proposta foram Diálogo, Negociação e Luta.
- De repente Bardos: O protótipo de jogo propunha interatividade que mescla encaixe de elementos com recursos de competição lógica. Os três conceitos cobertos pela proposta foram Corrida, Encaixe e Ritmo.