Workaround

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No Gamerama Workaround os participantes envolvidos com ensino formal se reúnem para produzir jogos analógicos ou eletrônicos, amparados por metodologia de projeto que prioriza conceituação, contextualização, interação e iteração, regras por restrições, padrões de demanda, inovação, e adequação a conteúdos programáticos formais. Com duração de 8 horas dividias em dois dias, ou de forma mais intensa em um único dia, os jogos obtidos como resultado do evento são analisados e utilizados com estudos de caso para produção de artigos e relatórios, disponibilizados posteriormente aos participantes e aos que ingressaram no Grupo de Debates Gamerama.

Voltado para profissionais de ensino, o Gamerama Workaround tem como objetivo a integração entre entretenimento e disciplinas de ensino fundamental, médio ou superior, considerando professores e tutores como mediadores fundamentais para construção do conhecimento.

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